Antes de entrar En desarrollo

Normativa

Las reglas que hacen que una escena funcione para todos. No hace falta aprenderlas de memoria, pero sí entender la idea: aquí se interpreta a una persona, no se juega a ganar.

31 normas 6 categorías Actualizada el 5 de octubre de 2026

Normativa en desarrollo La normativa se está terminando de redactar y puede cambiar antes de la apertura.
31 normas

General

La base de la convivencia dentro y fuera del rol.

G-01

Respeto

muy grave

Se rolea con personas. Insultos personales, acoso, discriminación o amenazas fuera del personaje se sancionan siempre, también por Discord.

G-02

Idioma

leve

El servidor es en español. Por voz y por texto se habla en español salvo que el personaje tenga un motivo de rol para usar otro idioma puntualmente.

G-03

Micrófono

leve

Es obligatorio un micrófono que funcione y se entienda. Ruido de fondo, música o gritos constantes no están permitidos.

G-04

Nombre

leve

Nombre y apellido de personaje creíbles. Nada de famosos, personajes de ficción, bromas ni nombres ofensivos.

G-05

Fallos del juego

muy grave

Aprovechar bugs, duplicar objetos o dinero, o usar programas externos que den ventaja está prohibido. Si encuentras un fallo, repórtalo.

G-06

Una cuenta por persona

grave

Cada jugador usa su propia cuenta. Prestar, vender o compartir cuentas y personajes está prohibido.

G-07

Publicidad

grave

No se anuncian otros servidores ni comunidades, ni dentro del juego ni en el Discord.

Rol

Cómo se interpreta a un personaje en esta ciudad.

R-01

Mantener el personaje

grave

Mientras estás en la ciudad, eres tu personaje. Salir del rol (OOC) se limita a lo imprescindible y nunca en medio de una escena ajena.

R-02

Metagaming

grave

No se usa en el rol información obtenida fuera de él: streams, Discord, llamadas externas o lo que sabes como jugador y no como personaje.

R-03

Powergaming

grave

No se fuerzan acciones imposibles o sin dar opción de respuesta al otro, ni se usan mecánicas del juego para hacer algo que en la vida real no podrías.

R-04

Valorar la vida

grave

Tu personaje tiene miedo a morir. Con un arma apuntándote o en clara desventaja, actúas en consecuencia en lugar de hacerte el héroe.

R-05

Nueva vida (NLR)

grave

Si tu personaje muere y no es reanimado, olvida la escena que le llevó a la muerte y no vuelve a ella ni busca venganza por lo ocurrido.

R-06

Desconectar en rol

muy grave

Salir del juego para evitar un arresto, un robo o cualquier consecuencia se considera huida de rol. Si tienes un problema real, avisa por /reporte.

R-07

Zonas seguras

grave

Hospital, comisaría, autoescuela y zonas de aparición no son lugar para iniciar robos, secuestros ni tiroteos.

Crimen y violencia

El crimen tiene cabida, siempre con rol detrás.

C-01

Rol antes de la violencia

muy grave

Ninguna agresión sin motivo ni sin interacción previa. Atacar sin rol (RDM) está prohibido.

C-02

Atropellos

muy grave

Usar el vehículo como arma sin un rol que lo justifique (VDM) está prohibido.

C-03

Robos

grave

Los robos se preparan y se rolean: se exige, se negocia y se da tiempo a reaccionar. El objetivo no es vaciar al otro, es la escena.

C-04

Rehenes y secuestros

grave

Un rehén debe tener un papel en la escena. No se usan amigos como rehenes pactados para asegurar una huida.

C-05

Actuar contra la policía

grave

Disparar a la policía sin una escena que lo justifique o como primera opción rompe el rol. Se valora la huida, la negociación y la rendición.

C-06

Chivatazos y consecuencias

grave

Si alguien te delata o te detiene, se asume. La venganza fuera del rol o por Discord es sancionable.

Bandas y territorios

Reglas para quien quiera mandar en la calle.

B-01

Grafitis

grave

Pintar y raspar grafitis es rol de calle: se hace en persona, sin zonas seguras de por medio y aceptando que la otra banda responda. Raspar por raspar, sin conflicto detrás, no es rol.

B-02

Pactos

grave

Los acuerdos de diplomacia se respetan. Romper un pacto se rolea en la calle, no se hace de un día para otro para pillar desprevenido al rival.

B-03

Alianzas

leve

Las alianzas entre bandas se rolean y se hacen públicas en la calle. Pactos ocultos para acaparar todo el mapa no están permitidos.

B-04

Sede

grave

La sede se defiende como un lugar privado: se entra con rol, no se acampa en la puerta esperando a que alguien salga.

Vehículos

Se conduce como en una ciudad, no como en una carrera.

V-01

Conducción realista

leve

Un turismo no sube montañas ni sale intacto de un choque a 180 km/h. Tras un accidente fuerte, se rolea el golpe.

V-02

Persecuciones

grave

En una persecución no se usan trucos de juego para escapar: cambiar de personaje, ir al mar con un coche o esconderse en un interior instanciado.

V-03

Aparcar

leve

Los coches se quedan donde los dejas. Bloquear entradas, comisarías o carreteras con un vehículo abandonado se sanciona además de acabar en el depósito.

Staff y sanciones

Cómo se resuelven los problemas.

S-01

Reportes

leve

Los problemas en juego se reportan con /reporte. Si puedes, graba: una prueba vale más que una discusión.

S-02

Decisiones del staff

grave

Durante una intervención se sigue lo que indique el staff. El desacuerdo se lleva después, por Discord y con educación.

S-03

Apelaciones

leve

Toda sanción se puede apelar una vez por el canal de apelaciones del Discord, aportando tu versión y pruebas.

S-04

Evasión de sanciones

muy grave

Entrar con otra cuenta para evitar un baneo alarga la sanción y la extiende a la cuenta nueva.

El staff interpreta la normativa. Lo que no está escrito no está permitido por defecto: si una situación no aparece aquí, se decide con sentido común y con el objetivo de que el rol sea bueno para todos los que participan. Las sanciones se gradúan según la gravedad y el historial.